Skip to content
Lorum
Jouer à Lorum

Il n’y a pas qu’une façon de jouer à Lorum.

Les jeux traditionnels changent d’une famille à l’autre et d’un lieu à l’autre. Lorum n’y échappe pas. Le jeu en ligne en fait le principe, non un défaut.

Le but est de pouvoir jouer à Lorum comme vous le connaissez.

Variantes régionales

Le Lórum hongrois, le Lóra tchèque (souvent Filky) et le Lora serbe ou croate se ressemblent : quatre joueurs, 32 cartes, une liste de contrats, le plus bas score gagne. La liste elle-même, l’ordre et quelques manches célèbres diffèrent.

Règles de maison

Une table peut révéler le roi rouge, autoriser plusieurs cartes à un tour de domino, jouer un durch, ou ajuster une pénalité. Rien de tout cela ne fait que la soirée « n’est pas du Lorum ».

Manches différentes

Certains groupes jouent le Roi aveugle. D’autres jamais. Train, Quarts, Dix et Harakiri figurent sur certaines listes et manquent sur d’autres. Une liste maison garde les contrats que vous jouez vraiment.

Décomptes différents

Points, jetons ou pot ; roi doublé ; cartes restantes à un point ou à trois. Le site ne fige pas un barème. Le jeu laisse la table fixer les nombres.

Jeux différents

Les cartes Guillaume Tell (couleurs allemandes) sont le jeu hongrois et tchèque traditionnel. Les 32 françaises sont répandues, surtout dans le jeu sud-slave. La table en ligne prend les deux.

Jeux de règles personnalisés

Choisissez une liste tchèque ou hongroise intégrée, ou réglez manches, pénalités et options jusqu’à ce que la table soit comme à la maison. Vous pouvez partager un réglage — sans place de marché.

Exemples de désaccords de table

  • Si le roi rouge peut être révélé avant le jeu
  • Si la manche de pose (domino) commence aux dix ou aux valets
  • Si plusieurs cartes légales sont permises dans un même tour de pose
  • Si « tout prendre » ou Harakiri figure sur la liste
  • Jeu dans le sens des aiguilles ou l’inverse