Dans le jeu en ligne
Sans plis
Aussi appelé: Moins de plis
La manche d’évitement classique : chaque pli pris coûte.
- Objectif
- Prenez le moins de plis possible.
- Règle particulière
- Fournissez la couleur si vous pouvez. La plus haute de la couleur demandée gagne ; pas d’atout. Certaines tables inversent la manche en « tous les plis ».
- Décompte
- En général un point de pénalité par pli. Le plus bas total gagne toujours la partie.